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“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽學(xué)子顯真功

更新時(shí)間:2018-04-12

    對于動漫來說,CG人物、模型是否令人眼前一亮影響著觀眾對作品的評價(jià)。那么,它們是如何呈現(xiàn)出來的呢?我們在4月11日——12日舉行的河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽中找答案吧!

    河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽是面向VR影視動漫設(shè)計(jì)師專業(yè)2016級和2017級學(xué)生開展的重要賽事,旨在展示新華學(xué)生學(xué)習(xí)成果,激勵學(xué)生原創(chuàng)思維培養(yǎng),發(fā)掘CG行業(yè)新興力量。

 

 

 

比賽現(xiàn)場

 
    大賽主要分為初賽、決賽兩個(gè)階段,大賽選題為游戲、動漫三維模型制作,學(xué)生們需要在規(guī)定時(shí)間之內(nèi)完成作品,并且在決賽階段上臺詳細(xì)闡述作品設(shè)計(jì)理念及制作流程。由VR影視動漫設(shè)計(jì)師專業(yè)講師組成的評委團(tuán)從作品的造型美觀、難易程度、推廣度、創(chuàng)意度、原創(chuàng)度等多個(gè)角度得出結(jié)果。這不僅是對學(xué)生們在maya、3dsmax等軟件操作方面的專業(yè)評測,也是對美術(shù)功底、原創(chuàng)理念、創(chuàng)意思維等綜合能力的考驗(yàn)。
 
 
 
學(xué)子創(chuàng)作作品 
 
 
 
參賽學(xué)子講解作品創(chuàng)作思路 
 
    經(jīng)過20名學(xué)生的激烈角逐,河南新華電腦學(xué)院“機(jī)械人物”主題模型創(chuàng)意制作挑戰(zhàn)賽決賽終于落下帷幕。
    此次比賽,不僅展現(xiàn)了河南新華電腦學(xué)院的教學(xué)成果,也展示出了學(xué)生們較高水準(zhǔn)的技術(shù)水平和職業(yè)素養(yǎng),促進(jìn)了學(xué)生們在CG技術(shù)層面的交流與分享,讓更多的業(yè)內(nèi)人士看到了CG制作新生力量的快速成長。
 
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